Forum - Thema anzeigen

Aspekt: Tod/Eis

Ixa Munreh

Kämpft gerade gegen einen Skelettmagier.

Titel: Abenteurer

Stufe: 5

Erfahrungspunkte: 87

Kämpft seit: 29.08.2010

Gruppe: Spieler

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 31.August 2010, 16:45 Uhr

Dito

Aïdras

Kämpft gerade gegen einen Zombie.

Titel: Abenteurer

Stufe: 7

Erfahrungspunkte: 155

Kämpft seit: 30.08.2010

Gruppe: Spieler

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 31.August 2010, 16:50 Uhr

Ja gut dann bleibt es halt die Schneeflocke

aber ich binn immer noch für den Namen "Hexagram des Eises"

Asgar

Kämpft gerade gegen einen Skelettschützen.

Titel: Abenteurer

Stufe: 6

Erfahrungspunkte: 104

Kämpft seit: 27.08.2010

Gruppe: Spieler

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 31.August 2010, 16:56 Uhr

Wenn ich das so mitbekomme müssten wir vieeell öfter ins Off-Topic rutschen :D

Also... wieder zum Thema.

Dreizack find ich auch eher zu wasser, als Neptuns Waffe oder zu Feuer, als Waffe des Teufels, der ja in die Hölle gehöhrt wos ja angeblich ziemlich lauschig warm sein soll.

Aber das mit dem Eiszapfen finde ich da ja schon besser.

ich weiß nicht, was Ixa für karotten kennt, aber wenn man einen Eiszapfen nimmt, so einen mit Zacken überall... das wäre dann ein Eiszapfen und keine Karotte, die ja eher aus Ringen besteht.

Und als Mordwaffe is so ein Eiszapfen ja echt klasse. Ich mein die Spuren lösen sich von selbst auf. Übrigens steht beim Tod/Eis-Aspekt auch, dass der Charakter möglichst keine Spuren hinterlässt. Und er tötet schnell, wie im Aspekt erwünscht.

Also Eiszapfen steigt in meiner Gunst.

Wobei man ja anstatt einem Hexagramm auch eine Sense aus Eis nehmen könnte. Nur wäre das Extrems chwer als mal auf dem Körper umzusetzen... dann wäre das ja im Grunde soetwas wie ein Ganzkörper-Tumor, damit man erkennt, dass es eine vereiste Sense sein soll.

Ixa Munreh

Kämpft gerade gegen einen Skelettmagier.

Titel: Abenteurer

Stufe: 5

Erfahrungspunkte: 87

Kämpft seit: 29.08.2010

Gruppe: Spieler

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 31.August 2010, 17:11 Uhr

Ja wir rutschen wirklich ein wenig oft ab.

Das mit dem Dreizack sehe ich ganz ähnlich.

Ich finde nur, dass ein Eiszapfen nicht als Symbol dienen kann da er nicht ein einzelnes Objekt ist sondern meist zu einer Eisplatte gehört die von einem Vorsprung hängt. Es ist also garnicht so einfach zu sagen wo der Eiszapfen beginnt oder endet.

Kann man meiner Argumentation folgen?

Bei einer Schneeflocke ist es wiederum so, dass man ein Objekt hat welches völlig alleinstehend ist.

Ein weiterer Pluspunkt für die Flocke ist, dass das Symbol also die Flocke jedesmal bei jeder Rasse anders aussehen kann. Also anderer Kristallwuchs.

Die Kunst ist es keine Spuren zu hinterlassen mit Waffen oder anderem, dass sonst Spuren hinterlässt. Also wäre ein Eiszapfen zu einfach.

Außerdem will ich sehen wie du jemanden in der Wüste mit einem Eiszapfen erstichst.

Wobei dies auch einer der ältesten Tricks ist und deshalb fast jeder sofort dahinter kommen dürfte.

Außerdem steht die Flocke für Schnee oder auch Kälte was man auch allgemein zu manchen Zeiten den eisigen oder auch kalten Tod nennt.

Die Flocke ist und bleibt das non plus ultra.

Ende der Durchsage ihr dürft nun weinen gehen.

Asgar

Kämpft gerade gegen einen Skelettschützen.

Titel: Abenteurer

Stufe: 6

Erfahrungspunkte: 104

Kämpft seit: 27.08.2010

Gruppe: Spieler

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 31.August 2010, 17:31 Uhr

Du hast ja recht mit deinen Argumenten.

Aber wenn du ne Schneeflocke siehst.

Dann denkst du an Schneemänner, Schneefrei, Schneeballschlahcten, heißen Kakao und wahrscheinlcih Weihnachten.... auf jeden fall an positiv behaftete Begriffe.

Und Tod/Eis ist in dieser Kombination nun wirklich nicht positiv behaftet. :D

Eis kann alleine klasse sein. Tod evtl. sogar befreiend... aber so... da denkste doch an eine Eishölle, Schneestürme, Menschen die erfrieren... Tote Robbenbabys(zieht er doch EISkalt den Niedlichkeitsjoker:-P)...

Da komt so ein Schneeflöckchen nicht an die harte Realität ran. :D

Eiskristall.... das klingt schon kantiger und fieser.... diese netten Muster an der Scheibe... sind zwar auch bissel fluffig aber klingen nich so flockig :D

Asgar

Kämpft gerade gegen einen Skelettschützen.

Titel: Abenteurer

Stufe: 6

Erfahrungspunkte: 104

Kämpft seit: 27.08.2010

Gruppe: Spieler

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 31.August 2010, 17:38 Uhr

Ixa Munreh, Dienstag, 31.August 2010, 17:11 Uhr:

Ja wir rutschen wirklich ein wenig oft ab.

Die Kunst ist es keine Spuren zu hinterlassen mit Waffen oder anderem, dass sonst Spuren hinterlässt. Also wäre ein Eiszapfen zu einfach.

Außerdem will ich sehen wie du jemanden in der Wüste mit einem Eiszapfen erstichst.

Und warum geht es um Kunst wenn du jemanden Heimlcih umbringst ;D

Kannst ja schlehct damit angeben, dass du den so komplex künstlerisch getötet hast und damit dann auffliegen und das wars. Und in der Wüste jemanden damit ertechen. Sind nu alle vom Feuer/Herrschaft Aspket im Wasser nutzlos und müssen elendig sterben? (soviel zum unpräzisen meckern:-P) und außerdem kannst du doch in einer Höhle Feuer entfachen, per Magie, dann kannst du in der Wüste deinen Trinkschlauch per Kälte erstarren lassen und hast deinen Ultimativen Mord-Eiszapfen. Im idealfalls könnte man aus Temeperatur und Wasserkontrolle sogar eine Eisklinge erschaffen, die das Wasser aus der Luft saugt und sich somit sofort wieder restauriert, wobei trockene Luft ja auch so seine Nachteile bringt.

Ixa Munreh

Kämpft gerade gegen einen Skelettmagier.

Titel: Abenteurer

Stufe: 5

Erfahrungspunkte: 87

Kämpft seit: 29.08.2010

Gruppe: Spieler

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 31.August 2010, 17:41 Uhr

Also sind wir nun so weit, dass wir uns über das Symbol einig sind aber der Name nicht passend ist?

Wie wäre es mit "Raureif"? Oder, da es sich um ein Symbol handelt und sozusagen darauf hindeutet auserwählt zu sein "Amulett des Frostes"

Hadesos

Kämpft gerade gegen einen Skelettschützen.

Titel: Abenteurer

Stufe: 6

Erfahrungspunkte: 108

Kämpft seit: 27.08.2010

Gruppe: Spieler

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 31.August 2010, 17:42 Uhr

ICh finde wir machen hier einen Schlussstrich und lassen Xathras entscheiden. Genug Argumente habt ihr ja schon genannt warum man Schneeflocke in Eiskristall oder Schneemann umnennen soll.

Schlussstrich:

_________________________________________________________________________________________________________________

Asgar

Kämpft gerade gegen einen Skelettschützen.

Titel: Abenteurer

Stufe: 6

Erfahrungspunkte: 104

Kämpft seit: 27.08.2010

Gruppe: Spieler

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 31.August 2010, 17:44 Uhr

Ja.

Ihr habt beide Recht :D

So nun geben wir das alles in die Hände unseres Spielleiters.

Möge er uns mit Weishiet erfüllen.

Xathras

Kämpft gerade gegen einen Krieger.

Titel: Schatzsucher

Stufe: 10

Erfahrungspunkte: 297

Kämpft seit: 14.08.2009

Gruppe: Spielleiter

Ruht sich gerade aus.

Geschrieben am 31.August 2010, 18:58 Uhr

Öh... Schneeflocke? ^^

Immerhin kann ich ein weiteres Argument bringen, das ihr noch nicht hattet: Es handelt sich hierbei um ein Symbol, oder noch genauer ausgedrückt: ein Piktogramm. Da es an verschiedenen Körperstelle in unterschiedlicher Ausprägung (Brand- oder Muttermal, Narben, Pigmentveränderungen, Fellverfärbung, etc.) vorkommmen können muss, kann es kein komplexes Muster sein. Zudem muss man es auf den ersten Blick unmissverständlich erkennen können.

Glaubt mir, ich habe lange darüber nachgedacht, welche Symbole die Aspekte bekommen. Aber ich bin mir auch darüber im Klaren, dass "Schneeflocke" wohl ein suboptimaler Begriff war (zumal eine Schneeflocke eine Anhäufung von Schneekristallen ist). Somit wird der Begriff wohl langfristig durch Schneekristall ersetzt (also im gedruckten Regelwerk).